1.- Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos 2.- Beneficios de la Programación Orientada a Objetos 3.- Qué es la programación orientada a objetos 4.- Métodos y atributos static en Programación Orientada a Objetos Significa que no pertenecen a los objetos, si no que pertenecen a una clase en especifico y solo pueden ser invocados por la clase a la que pertenecen y een el caso de los atributos, solo hay una copia del mismo (Math.Pi()-Math.pow()-Clase.atributo) 5.- Herencia en Programación Orientada a Objetos Permite a los objetos ser construidor a partir de otros, es recibir de un modulo superior sus atributos o metodos para ser usador en el modulo actual(Compartir metodos y atributos) 6.- Polimorfismo en Programación Orientada a Objetos Utilizar un metodo, con el mismo nombre pueden realizar diferentes cosas en diferentes objetos de una clase 7.- Abstracción en Programación Orientada a Objetos Si una clase tiene un metodo abstracto debe ser definda como abstracta. abstract class persona{Metodos....} public abstract tipodato nombre metodo(atributos) no llevan llaves de apartura, ni de cierre. Las clases que heredan de la clase abstracta estan obligados a llevar los metodos abstractos y en ellas se rellenan los metodos 8. Definir que es: • CLASE: • METODO: Es la implementacion que representa una operacion, accion o funcion que realiza un objeto • ATRIBUTO: Es la caracteristica que contiene un objeto, se define con un tipo de dato y un nombre el cual puede almacenar los valores que pueda contener dicho campo • OBJETO: Es un componente que contiene en si mismo unas caracteristicas (campos) y unas acciones (metodos) que se puede acceder atraves de su invocacion en una clase 9. Como se define en PHP: Una clase (Sintaxis y ejemplo) Definición de una clase sencilla var; } } ?> Creación de una instancia El Metodo constructor (sintaxis y ejemplo) void __construct ([ mixed $args = "" [, $... ]] ) function __construct() { print "En el constructor BaseClass\n"; } Otros métodos (sintaxis y ejemplo) function nombreMetodo(parámetros) { // Código del Método } Leer más: https://sistemasremington.webnode.com/informatica2/progrmacion-web-ii/actividades/actividad-2/